《天下之弱者的反击》情节扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的网游小说
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阿菊小说网 > 网游小说 > 天下之弱者的反击  作者:流浪的风 书号:35784  时间:2017/7/26  字数:7281 
上一章   第六百二十六章 吸血獠帝王    下一章 ( → )
原本我还一直担心在撒取代撒布罗图成为第一血獠亲王之后,该如何才能够迫撒拉都、撒卡依、撒米法另外三个血獠亲王归服于我,毕竟都同样是级别比较高的血獠一族的亲王,就算根据以前的诸般表现可以推断出它们三个应该受到身为第一血獠亲王的撒布罗图节制,不过肯定不会象下级服从上级一般言听计从,可以任由第一血獠亲王摆布。纵使凭借着撒第一血獠亲王的身份地位,在理论上存在着将同样身为皇族的撒拉都等三大血獠亲王收服成为我的手下的希望,却也肯定不会是召之即来,能够被我轻易做到的事情,中间还需要经历什么样的过程才能够将其它三大血獠亲王折服,我并不清楚,也没有太大的把握。而在看到了有关血獠亲王固有的皇族装备“血披风”附带的“合体技”功能的详细介绍之后,我总算是放下了这件心事…其中已经为我指出了一个能够成功的收服撒拉都等其它三大血獠亲王的方法,那就是武力服,通过发出一次次的亲王之间的内部挑战,来一次次的击败其它三大血獠亲王,摧残它们的抗争意识,消磨它们的斗志,最终使得它们彻底的归服身为第一血獠亲王、实力最强的撒,连带的自然也不得不屈服于我这个撒的主人,被迫和我签订下“灵魂契约”成为我的直属手下。

  迫撒拉都等三大血獠亲王同意配合撒发动“合体技”以及与我成功的签订下“灵魂契约”其实可以说是相辅相成的事情,如果只由第一血獠亲王独力来完成的话,这将是一个旷持久漫长的任务。其它三大血獠亲王也不是那种可以轻易被服的酒囊饭袋、无能之辈,它们坚持“独立自主”的不屈的精神也是相当顽强的,决不会甘心彻底的臣服于第一血獠亲王,象**老依附者那样成为没有自主权利的傀儡存在。而且血獠亲王之间的挑战可不象**老之间的挑战一般有“不死条款”的保护,就算在挑战中被杀死了也不会真正的死亡,会留下一口气重生于世,血獠亲王是不能够真正的杀死对手的,挑战只是一种恐吓胁迫的手段,通过武力来摧残服对手,绝对不是以命搏命的生死决战,一旦将对手重创、威胁到了对手的生命,就必须停止攻击结束这次挑战,否则将会招致在旁观战的其它两个血獠亲王的群起而攻。这也是为了更有效的保障四大血獠亲王的存在,不至于因为某些意外而出现不必要的损失,导致亲王之位以非正常的手段旁落于某个或许还不具备相应的资格的血獠公爵之手,容易削弱血獠亲王所应该具备的实力。

  不过这种和平的挑战方式也使得血獠亲王之间的挑战在没有了生命威胁的情况下,不会取得太好的效果,不得不反复的进行许多次,虽然通常第一血獠亲王会拥有最强的实力,相比其它的三大血獠亲王都要强上一筹,但都是由血獠公爵晋级继位的,差距也不会太过悬殊。甚至可能会相当的有限,想击败其它三大血獠亲王却也不是轻易就能够做到的事情,需要花费一番气力,就算成功的将对手重创,自己也不可能毫发无伤,扣除掉养伤恢复最佳的状态、发生的一些意外事件等所耽搁的时间,一般是很难在短期内成功的服另外三大血獠亲王的。好在新继任第一血獠亲王的撒可不是一个简单的角色,除了曾经服食过四枚属于违品的“血菩提”、成为了远远超出正常水平的“血牛”级的血獠亲王之外,还有我这个亡灵巫师主人作为靠山。虽然我不能够直接和撒联手一起参加血獠亲王之间的内部挑战,却可以在后勤支援方面提供强有力的保障,不仅可以使用“亡灵之魂”魔法帮助撒治疗伤势,更快的恢复到最佳的状态,能够在尽量短的时间内接连对其它三大血獠亲王发起挑战,提高摧残它们的意志的效率,还可以借着这个机会,尝试着与它们签订“灵魂契约”每次在挑战中被击败,都会削弱一点其它三大血獠亲王的精神反抗力,使得“灵魂契约”的签约成功率相对的得到提高,应该可以赶在撒拉都它们三个血獠亲王同意配合撒发动“合体技”之前,就能够强行与它们签订下“灵魂契约”收服成为我的直属手下,这样一来通过“灵魂契约”的作用,可以很轻松的命令撒拉都它们同意与撒合体,事情就会变得简单许多,可谓是一举两得,解决了必须克服的两大难题。

  十级中阶的四大血獠亲王合体,化身成为血獠一族最强大的存在血獠帝王,而且撒还是服食了四枚“血菩提”的第一血獠亲王,撒拉都它们三个血獠亲王在被我成功的收服之后也将会有一枚“血菩提”在等待着它们服,以进一步的增强自身的实力,经由它们四大血獠亲王发动“合体技”化身成的血獠帝王,具体会具有如何强横的实力,实在是太让我期待了。就算以我现在所拥有的精神力,同海因里希和海沙尔一真一伪两大幽灵骑士王联手出战一样,也只是耗费一次“宠物召唤”和“亡灵召唤”便能够做到,其所能够发挥出的战斗力,恐怕未必会比海因里希和海沙尔它们两个逊

  以撒如今身为“血牛”型第一血獠亲王的实力,要击败撒拉都它们三个血獠亲王可以说不会有什么困难,不过却也不是一件太过容易的事情,这可不同于之前的晋爵挑战,为了维护身为上位者的尊产和荣誉,受到了不少的限制,许多的手段都不能够使用,同为血獠亲王,自然是无所不用其极,可以采用任何的手段进行战斗,打打逃逃也是很正常的,未必会一味的和撒正面对决。在这样的情况下,撒赢得最后的胜利是肯定的,但因为攻击力和防御能力并不占多大的优势,势必要花费更多一些的时间,对于我想争取在尽量短的时间内收服其它三大血獠亲王的计划却是颇为不利。关键是撒的等级仍然只是十级中阶,在攻击力和防御力方面相比十级上阶的状态肯定还是会逊一些,原本打算忍痛付出一颗“晋级丹”的代价,给它服用下,帮助它提升到十级上阶,以便更好地发挥出它身为宠物的优势作用。只是因为“合体技”功能的存在,却又给我新出了一个难题,不知道让撒这个拥有皇族装备的血獠亲王服用下“晋级丹”会不会改变了它的质,再也无法让撒拉都它们三个同它合体,毕竟根据有关“晋级丹”的论述来看,对于亡灵皇族,特别是持有特殊装备的亡灵皇族可能会产生比较大的影响,会带来诸如减少寿命等一系列的副作用,万一服用了“晋级丹”变异过后的撒不再被撒拉都它们所承认,在这些固有的亡灵法则面前“灵魂契约”的效力也是无法与之抗衡的,不能够强迫它们与撒合体,一旦因此而失去了“合体技”的功能,对于我而言很明显会是得不偿失的。

  我不能够拿撒的前途去冒这个险,为了争取能够尽快的击败服撒拉都等三大血獠亲王,随便的就给它服下“晋级丹”那样只能是速则不达,因此我出时间先到位于西方大陆的亡灵巫师NPC总部“亡灵城堡”跑了一趟,找到了值勤的十级亡灵巫师NPC,向他询问有关血獠亲王的“合体技”以及“晋级丹”的问题。这是随着我们玩家晋级到第九级职业,系统新开放的一个功能,遇到某些疑难问题的时候,可以向本职业的十级NPC寻求帮助,不过询问者需要具备一定的资格,并不是随便什么玩家都能够向本职业的十级NPC询问疑难问题…首先必须是第九级职业的玩家,其次所问的问题必须和自身密切相关,是你切身所面对特别是需要做出选择的,不能够拿一些无关的问题去寻求本职业的十级NPC为你做出解答,妄想走捷径发展。就象我要询问和血獠亲王以及“晋级丹”的相关的一些问题,必须在我拥有“晋级丹”以及收服有血獠亲王之后才有资格去寻求疑难解答,否则十级亡灵巫师NPC是不会理会我的要求的,这样的做法仅仅能够用来避免面对某些关键的问题做出错误的选择,容易酿成难以挽回或者无法承受的重大损失,并不能够让我提前清楚可能面对的结果,少走弯路节省下较多的气力。同时向本职业的十级NPC寻求疑难问题解答时还需要付出一定的职业功勋作为报酬,并不是无偿的援助,根据问题的难度特别是对询问玩家的价值,会扣除掉相应的职业功勋值。

  虽然被在“亡灵城堡”中值勤的十级亡灵巫师按照规则敲了一笔竹杠,但总算是得出了一个肯定的答案,可以决定我接下来的行止,不至于做出错误的选择而招致重大的损失。结果让我颇感遗憾…不仅是撒,包括其它三大血獠亲王在内,都不适合通过“晋级丹”来提升它们的等级,否则就破坏了它们身为纯种的血獠亲王的质,虽然基本的能力不会受到影响,但我最看重的“合体技”功能因为它们的血脉已经不再纯粹,却是无法再合体了。如果是第一血獠亲王服下了“晋级丹”则“合体技”彻底的被废弃了,如果是另外三个被动合体的血獠亲王服用了“晋级丹”哪一个服用,哪一个就彻底的失去了和第一血獠亲王合体的能力。算是彻底的断了我给撒服用“晋级丹”让它提升到十级上阶的念想,只能够接受它的等级保持在十级中阶的事实了,希望四大血獠亲王合体后化身成的血獠帝王能够拥有更加强横的实力,不要再让我失望。

  没有捷径可以走,那就只能够按照传统的做法来进行了,以撒目前的实力,最多只是多花费一些时间而已,要击败撒拉都它们三个还是应该不会有什么问题的。我回到“死灵空间”之后,立刻让撒通过“血披风”以第一血獠亲王的身份召唤来了撒拉都、撒卡依、撒米法三大血獠亲王,按照相关的挑战规则,以服它们同意配合撒发动“合体技”作为借口,先向撒拉都提出了挑战的要求。血獠亲王之间的挑战果然不同于血獠公爵的晋爵挑战,在战斗中,撒拉都可没有象撒布罗图那样与撒正面硬拼,打不过就逃遁闪避,摆明了是要打游击战术,和撒消耗时间,同时尤其注重伤害撒的身体,似乎是希望造成伤残的效果,延缓撒的恢复时间,甚至有机会的话,不惜和撒以伤换伤也要尽力地造成伤残**的结果。反正又不会危及到它的性命,拼得很凶也很有技巧,很明显是想集合三大血獠亲王之力,来尽量的延缓撒轮番批战它们三个的周期,为自己状态的恢复争取到更多的时间…每一次在挑战中失败所削弱的斗志和反抗意识也是有一定的时间限制的,如果间隔得太久不去进一步的巩固战果,让它们再一次地偿战败的滋喙牡话,箍果奈起采起弱。直王让精神受制的血称亲王恢复状态,完全摆掉上一次战败的阴影,使得之前的一番努力尽皆化为乌有。这是撒在逐渐的适应了自己第一血獠亲王的新身份之后,所获得的更为详细具体的相关信息,及时的对我做出的提醒。

  只不过这些手段更多的只会对那些正常的第一血獠亲王有效,撒可是经过了四枚“血菩提”大幅度的改善过体质的怪胎,超多的精神力,以及较快的伤势恢复速度,使得撒拉都想带给它较重的伤害的可能可以说是微乎其微,根本是很难做到的事情。而且撒的速度和敏捷也在撒拉都之上,这毕竟是亲王之间的挑战,即便再怎么自由发挥,也不可能化身遁蝠仓惶的逃离战场,不管是獠人还是血翼飞人形态,在速度上都稳稳的过了撒拉都一头,让它无法有效的逃避过撒的攻击,就算是不适合战斗的飞蝠形态,撒也会在我的命令下悍然无畏的去追上撒拉都展开搏战,小爪子抓,小嘴咬,甚至小翅膀拍或者用自己更为强壮的身体去挤,继续着氓式的打法,用尽一切手段去攻击撒拉都,带给它更多的伤害,尽力的不让它获得息的机会。同时凭借着自己超卓的体质,又有我的“亡灵之魂”魔法作为后盾,也丝毫不介意和撒拉都正面硬拼斗得两败俱伤,所遭受到的那点伤势应该很快就会痊愈,恢复完好的状态去继续下一场的亲王挑战,以帮助我争取在尽量短的时间内彻底的收服撒拉都它们三大血獠亲王,让我再增一大战力。

  结果并没有出乎我的预料,撒拉都虽然进行了堪称顽强的抵抗,奈何实力上的巨大差距摆在那里,不是单靠拼搏就能够弥补的,最终还是败下阵来,身受重伤之下无奈的放弃了抵抗,承认了自己战败的结果…这也是赋予它们的一项权利,会在确定不敌的情况下明智的选择认输,更加不容易被失手误杀。经过我的“亡灵之魂”魔法的急救,很快便治疗好了伤势,接着向第三血獠亲王撒卡依和第四血獠亲王撒米法发起了挑战,同样没有什么意外,都很顺利的击败了它们。

  在轮番的挑战完撒拉都和撒卡依、撒米法三大血獠亲王之后,接下来却是有些麻烦,撒的伤势恢复得相当迅速,不过它们三个却没有这样的本事,需要较长一点时间休养,等待恢复到最佳的状态之后才会再次的接受撒的挑战。好在血獠亲王没有那么诈,还是比较老实的,一旦受伤就会竭尽全力的想办法恢复,不会消极怠工,有意的拖延伤势的恢复,以此来逃避撒的挑战,伤势不好的话,它们的信心也不会恢复,只是需要多耽搁一点时间而已。这样一来我心急也没有用,只能够等待撒拉都它们状态恢复了再说,如果不是现在撒还控制不了撒拉都它们的行止,我真想把它们三个拉到原生大陆上的“血潭”让它们浸泡进去以加快伤势的恢复。

  闲暇的时间我用来改造幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投龙骑兵,总算是等到了撒拉都它们三个的状态恢复,可以再次地发起挑战。取了前一次的经验教训,反正是撒占尽优势,其它三大血獠亲王都很难对撒构成太大的威胁,因此我让撒有意的控制自己的攻击,尽量只伤及撒拉都它们的表皮,以减损它们的精神力为主要目的,减少对它们的身体的伤残,这样可以使它们更快的恢复状态,进一步的缩短撒的挑战周期。如此一来,基本上撒每天都可以挑战一个血獠亲王,每三天就战败一次,严重的削弱了它们的斗志和抗争意识。

  具体到要同撒拉都它们三个强行签订“灵魂契约”仍然面临着不小的麻烦。按照它们对撒的敬服程度,以及我的实力,应该有比较高的几率能够成功的将它们三个血獠亲王收服。关键是它们不会给我靠上前去施展“灵魂契约”的机会,血獠亲王之间的挑战是公平的,纵使撒击败了撒拉都它们,我也不能够趁火打劫,冲上前去强行与撒拉都它们签订“灵魂契约”否则不仅会招致其它两个血獠亲王的联手围攻,还因为破坏了挑战的规则,会直接影响到撒,无法再继续通过亲王挑战来服其它两个血獠亲王,那样事态就失去了控制,就算能够通过调集一干手下进行围攻来强行加以收服,却不是太稳妥,可能会变得更加的复杂,存在着太多的变数。经过反复的思量,权衡利弊,我最终还是不愿意节外生枝,打正常的程序,只能够再继续耐心的等待一段时间,等到撒通过挑战进一步削弱了撒拉都它们的精神抵抗,加强对它们的控制,达到了能够接受我的程度,那时候再行动把握会更大一些,反正现在撒每三天就可以击败它们一次,效率极高,应该用不了多久就能够成事的。

  一切都发展得很顺利,随着撒对撒拉都它们三个的控制力的加强,在结束了挑战,它们恢复伤势期间,强行命令它们让我接近,同它们签订“灵魂契约”虽然在过程中会出现一些抗拒不甘服从的情形,不过撒拉都它们却终究不能够违背撒基本的命令,一次又一次的停下身形,容许我靠近尝试签订“灵魂契约”经过了反复的尝试,总算是成功的与它们逐一签订了“灵魂契约”将它们三大血獠亲王一起收服成为了我的直属手下。

  四大血獠亲王拥有我这个共同的主人,依靠着“灵魂契约”的联系,在我的命令下,撒拉都、撒卡依和撒米法自然是同意了配合撒发动“合体技”的要求,合为一体,化身成为最强的形态血獠帝王。随着撒拉都它们三个表示了同意,包括撒在内,四个血獠亲王的身体同时散发出了一股血的光芒,闪烁一阵之后,血光消散,原本还处于“无法使用”状态的“合体技”功能顿时便显示出可以使用了。我自然是急于想知道合体后的血獠帝王究竟实力如何,立刻发出了让撒它们合体的命令,先是撒化成了一团血雾,随即撒拉都、撒卡依和撒米法几乎是同时化成了血雾,迅速的涌向了撒化成的那团血雾,四团血雾先是泾渭分明,颜色深浅不同,看得很清楚,不过只是短短的几秒钟时间,便已经合而为一,化成了一团血雾,随即又是红光一闪,重新化回了血獠飞蝠的形态。

  现在已经处于血獠帝王的形态了,体形自然是更大了一些,原本就有些肥硕,现在是四合一,虽然不是体形的简单叠加那么夸张,但至少也大了一倍有余,不过飞行的速度以及敏捷都没有降低,相比之前的撒甚至还要更迅捷一些。查看它具体的状态,因为主导意识是撒,撒拉都它们三个的意识都已经被了下去,无从发挥,所以血獠帝王的名称仍然是撒,不过却没有给定出具体的等级,只是标注是由四个十级中阶的血獠亲王合体而成,估计主要是考虑到“合体技”的随意,在成功发动了之后,既可以联合其它三个血獠亲王一起合体,也可以联结两个甚至一个血獠亲王合体,应用起来十分的方便,但却不容易确定合体后的血獠帝王的等级,所以干脆就不作具体的规定了。血獠帝王同样具有獠人、血翼飞人、遁蝠和飞蝠四种形态,可以自由的进行形态转换,体形相比血獠亲王都大了一倍左右,不过对于敏捷和移动速度都没有什么影响,同样要更迅捷一些。另外攻击力和防御能力也都有较大幅度的提高,不是四个血獠亲王的能力简单的相加,而是得到了更大的加成,这是最让我满意的一个结果,总算是弥补了撒这几个血獠亲王攻击力和防御能力较弱的缺点,就有更大的把握去正面抗衡那些实力强横的对手。

  合成血獠帝王虽然需要花费一点时间,不过比我想象中的还要快上一些,从开始到结束不超过二十秒,化成血雾结合,方式也很方便,具有较强的实用。而且只是在合体的时候需要化成血雾耗费一些时间,在解体的时候却是即刻便能够完成,可以快速的分出去一个、两个,直至完全解体,所具有的能力也会随之递减。另外在解体的同时还会短暂的转化为虚体的状态,具有比较强的闪躲攻击和减轻伤害的功能,危急时可以借助这一手段来更好的保护自己。

  对于利用“血披风”附带的“合体技”功能合成的血獠帝王我可以说是相当的满意,四个血獠亲王的实力越强,合为一体后的血獠帝王的实力也就越强,因此我又拿出了三枚“血菩提”分给撒拉都它们三个血獠亲王服用,分别增加了一倍左右的精神力,使得它们三个特别是合体后的血獠帝王能够拥有更强的实力,带给我更大的帮助。
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